第八十七章 饮食满意度
从林盐那离开,吴元先到了新建好的牧牛场。牧牛场就建在离农田不远的落星村西南处的一块草场上。此地水草丰美,地形平坦,新建成的几座小木屋点缀其中,只是现在还缺乏牲畜的影子,不然就是一幅优美的山村牧歌图。
【牧牛场】
可生产单位:
【耕牛】
花费:1000食物,800铜钱
说明:大大提升农民耕作效率。
【黄牛】
花费:1000食物,500铜钱
说明:每一头肉牛可以提供1500单位食物。提升一定的领地饮食满意度。
牧牛场的设定简单粗暴,连个可研究的科技都没有,只有两种可生产的牛类。其中耕牛的设定吴元早已猜到,造价也还算可以接受,吴元一次性先点下了10头耕牛的生产序列,未来看村庄的开垦情况再做后续决定。
而肉牛的效果倒是给吴元出乎意料的惊喜,1头肉牛培养完毕后可以提供1500单位的粮食,相当于1.5倍的投入产出比,可谓是相当划算了。可更引起吴元注意的是这个“饮食满意度”的设定,之前他可从未遇到过。所幸这次他连用数据库查询都不需要,因为这个名词上被自动标红,点击以后系统自动给出了解释。
饮食满意度:1级县城开放的设定。饮食满意度是影响民心的重要指标之一,同时还会影响领地居民的体质,居民体质将在未来开放,开放条件在此不予说明。提升饮食满意度的方法是多样化领地的食物来源,并且提供更优质更健康的食物。
这一排红字在吴元脑海中闪过以后,吴元看到村庄面板里的“民心”那一栏里出现了括号,括号内加上了“饮食满意度”这个指标,而目前落星村的饮食满意度是30。虽然现在还没有其他玩家的这项数据对比,但吴元料想这个数据是不及格的。
毕竟吴元为了追求粮食产出的效率,一直是哪种食物来源最快发展哪个。前期村庄全力捕鱼,吴元估计那段时间落星村的村民吃鱼都要吃吐了,而有了农田以后又大力发展小麦种植业,渔业倒是停止了发展。可以说落星村的食物来源一直非常单一。
而《霸业》一直追求的是所有设定贴近真实,自然不会让这种事情发生,饮食满意度的设定就是为了弥补这个不足。现在吴元还不知道饮食满意度对民心的影响有多大,也不知道体质这个设定究竟是怎么一回事,但推理而知这两项对村庄意义都是十分重大的。
系统之所以给出这个设定的解释,估计也是为了给玩家一个准备期。在3级村庄阶段这个设定估计对玩家影响不大,但到了1级县城就不是这样了。若是玩家不把这个当回事,到了1级县城阶段自然有他们的苦子吃。
“如此一来,食物来源的多样化倒也要重视了。”吴元自语道。谈到食物来源,无非是主食、肉、蛋、菜、奶鱼这些,受建筑所限,目前和食物有关的建筑物落星也就还剩船坞与牧羊场了。这两项建筑在3级村庄阶段都有变化,一个是由畜栏升级而来的牧羊场,上次吴元只升级了和毛纺织有关的科技。吴元从水磨磨坊的经验可以猜到,凡是升级后名字变化的,变动应该都比较大。而船坞也有新增单位出现,这些都有待吴元去查看。