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第二百三十三章 破碎之镜

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    这就是‘龙镜之地’吗?

    看到如此之多的镜子,青麟不难将这种景象与汤颖空中的‘龙镜之地’相对比,直白到不需要过多地去思考其中有何深意。

    微风吹拂,风铃般的清脆声,青麟意外的很喜欢这种地方,便在椅子上闭目享受了好久。

    随后青麟站了起来,椅子后移时却不小心撞倒椅背后的竖镜,伸手不及,这块镜子一下子砸在地板上,好在木质地板的缓冲能力较强,镜子未像落在石板上那样四碎而开,只是出现了两条裂痕而已。

    小心翼翼将竖镜扶起来,然后穿过镜子间的稍大的间隙,在屋内四处查看起来,这些镜子里实时播放着青麟的一举一动,很像星际时代前电器商店里电视机展示区里不同电视机里播放着统一的画面。

    或着说很像跟踪监视器,从各个角度跟踪监视着青麟,并将所拍摄到的东西意一一呈现出来,而这些镜子就是用于显示的高级显示设备,没有丝毫延迟。

    围绕着很大的桌子走了一圈,青麟在欣赏的同时,也注意屋内有没有什么密道、暗格之类的东西。

    不过镜子实在太多了,很多地方是无法走过去的,如果强行的话将会需要移动很多镜子,这是一件很麻烦的事,而且像刚刚那样失误将镜子打碎也是不愿意看到的。

    虽然知道这是游戏里,破碎的东西极有可能会恢复,但青麟没有恶趣味,不需要破坏某些东西才能填补心中的空洞,在青麟看来这是一种逃避行为,不想直面的退缩心理。

    这个屋子里除了镜子还是镜子,虽然这些镜子没有一个是同种款式的,不仅大小、形状、装饰、外壳材质不一,就连镜面的光滑度也有所变化,但镜子终归还是镜子,再怎么不相同也改变不了是镜子的本质。

    谁也无法对着映出自己样貌的镜面看上很长时间!当然,也有例外,对镜子有着狂热收集癖的人就另当别论,此说法只针对大多数没有这方面癖好的人,特列只是少数情况。

    确认这里没有出去的方法后,青麟并没有第一时间退出游戏,而是重新回到了木椅处的位置,他再一次坐了下来,趴在桌面上,嗅着木香。

    他打算在这里再待一顿时间,只因实在太喜欢这里的气氛了,很静指的是声音很单调,除了呼吸声、心跳声、镜子相撞的清脆声、脚步声便再无其他声音。

    如果是一个普通人单独来到这里的话,八成是待不了这么长时间的,绝不会如青麟这样还想继续待下去。

    这时候退出游戏才是最好的选择,这时也意味着放弃了对‘龙镜之地’的探索,或许有的人会因为不想失去这个难得的机会而强迫自己留在这里,非要找出深藏这里的宝藏并成功离开这个地方。

    人的大脑需要实时处理来自外界的各种信息,太过于静以及太过于重复的环境会让感官出现某些问题,情绪也会变得躁动不安。
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