第二百三十八章 碎镜之像
这种现象青麟第一时间就发现了,便问道:“开始了?”
“没错!”龙鸠回答的声音似乎从很远的地方传来,如同快要消失一般,如果不是在这种极静的环境中恐怕无法听到。
也就在这时候,一面背向青麟的镜子缓缓转了过来,仔细分辨下,刚好是之前被椅背撞翻的那面竖镜,上面的三条裂纹依旧,将映在其中的青麟的样貌分为三部分,镜子的厚度很厚,裂缝处有着强烈的断层感。
是的,这个屋子里现在只有这面镜子能映出青麟的样貌,靠近烛火的这一侧被染上了一层淡淡的红光,镜子完美地将这时情景映了出来,青麟就是这个屋子里的焦点,一切的摆设都是围绕着他而成。
在如初突出的环境中,青麟这时才有意识地去观察自己的样貌,竖镜将从膝盖到头的部分收纳其中,头部虽有着如人类一样的面孔,不过却多了诸如龙角、龙鳞、竖瞳之类人类角色一般不会有的特征。
身上穿一件单薄的衣物,漏出的皮肤上密布着青色细小的龙鳞,不靠近仔细去看的话无法看清楚。
竖瞳泛着青光,透着极强的威严感,一种生人莫近的距离感。
龙角遒劲有力,似乎是由某位大师挥笔而成,分叉不多,却给人一种它还在生长,终将成为苍天大树的感觉。
从进入这个房间起,青麟就被这里面无数的镜子映入其中,或许是因为目标太多,也或许是因为不太在意,但从未仔细去看过自己的样貌,只是在靠近时微微瞄一眼,便随即将视线移向其他地方。
但现在越深处去看,就越觉得这幅样貌没有任何不妥之处,这非常不合情理,也不符合大脑对信息的适应过程。
玩家在捏脸进入游戏后一旦看到自己的样貌就会有一些不适应,会有一种自己不是自己的感觉,需要一小段时间来调整。
由于游戏是第一人称,玩家除非特意,不然不会立即有这种感觉,但这样的人很少,谁不想知道自己所捏的人物长个什么样?
全沉浸式游戏就是这样,不论是对肢体的控制,还是对异样感的熟悉都需要时间去适合,所需时间因人而异,看个人的适应能力。
即使调整过来后也会有深刻的主观意识,时刻提醒着这只是在控制游戏角色,并不是原本的自己。
青麟认为自己的适应能力还是不错的,因为一进入他就能完美控制角色,无需像汤颖与李天成那样长时间玩游戏后的熟练度,照这种情况很快地转变过来应该不难,他也的确是这样想的。
但实际情况是,盯着镜子中的自己,青麟的思绪久久未能转过来,没有违和感不说,还将自己的意识带入到其中,似乎将要进入到镜子中去一般。
他身体微微前倾,面朝镜子倒了下去,竖镜的木质撑架不堪重力被压断,镜面只微微撑住了青麟一秒,随后便连带着青麟垮在地板上。
有了重物压在上面,镜子不似刚刚那样只是出现裂纹,而是碎屑横飞,整面镜子分成上百块碎片。