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第341章 知识与学习

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    【“引路”规则如下:】

    【当自身频道的用户们击杀的用户、仆从、本土武者的数量累积每突破10万,则将当前竞走小阶段推进1,并使引路领袖获得1次操作权限。】

    【外交】:对另一频道施加影响,使其世界武者对自身频道用户群体的好感度+1阶段、或好感度减1阶段,不影响引路领袖。

    【镇压】:可指认不超过10位的本频道用户,使其直接淘汰。

    【宣战】:对另一频道的用户进行强制对战(由发起者确定对战形式与参战人员),根据战斗结果,战败方频道集体用户失去总价值100亿鲜血币总价值资源,由对方频道继承;且在当前小阶段中,战败方频道的集体用户无法对战胜方频道用户造成伤害。

    【进贡】:随机扣除本频道集体用户的100亿鲜血币总价值资源,进献给对方频道的引路领袖,得到当前小阶段中双方用户不得互相伤害的竞走效果。

    【在确认引路领袖之后,每位领袖即可得到1次操作权限,可累积次数,但会在3-10阶段后失去。】

    【你目前剩余的操作权限次数:1次。】

    ......

    “也就是说,每位领袖至少有9次操作的机会。”

    苏衍沉吟:“当然,这是我所考虑的情况...如果对方领袖对本频道用户的影响力没那么大,大概会频繁更换。”

    “这四个选项里,外交、宣战是对另一频道的压制效果,适合已稳住本频道用户的领袖选择操作。”

    “镇压选项,是对本频道用户的操作,属于领袖的自保特权,运用得当倒是有奇效。”

    “进贡选项...这其实是双方频道用户的最佳选项,可以确保双方能够平安无事的【刷鲜血币】,虽然这对两个频道的本土NPC们而言极不利;只不过,进贡这个名字很具有迷惑性,大概是没有任何领袖会操作这一条吧。”

    “嗯?不对,进贡和外交一个一起操作,这样倒是杀人不见血了。”

    苏衍突然一笑,这机制倒是厉害,给了四条独立于主竞走规则的特权效果,让本次竞走的局势走向更复杂。

    最重要的是,这四条效果只被领袖用户知晓和使用,在许多特定情况下,非领袖用户根本没办法反抗。

    “底层可以推翻领袖,但同时领袖也可以迫害底层...它倒是深谙此道。”

    苏衍喃喃着,示意身边的七克将眼前的通知消息记下来:“抄录送给静、李策天、思维组和陈之辛。”

    “是,主人。”

    七克点头应下,他虽有军团职务在身,但在非战时的情况下依旧陪伴在苏衍身边听从调度,倒是不忘初心的很。

    随着七克记录后离开,苏衍随手将眼前的通知消息关闭。

    对于这四种选择,苏衍心里有大概的推测和倾向,只不过还需要看大家的集体想法,择优而选。

    “现在还有时间,让我看看权益点数。”

    苏衍打开权益点数界面,大致扫了一眼。

    “22万多,之前我还剩下八万多...也就是说上两次的休息阶段结算了12万左右的权益点数。”

    苏衍思索片刻,随手关掉了。

    才20多万,对吸引机遇卡而言帮助不大,至于兑换组件卡...倒是不错的考虑,但在此之前仍需要整顿好内部其余事项,才能确保新的组件卡到来后能立刻派上用场。

    “我现在,还有100次的SSR必中次数...要抽哪个池子呢?”

    苏衍大致沉吟,低头思索。

    这是领跑竞速时的通关奖励,所有追跑者们也获得了此类奖励,这也意味着当时不少跟着苏衍的用户们都得到了实力层面的较强提升。

    尤其是已经效仿苏衍走上体系化竞走思路的代理人们,越多的高质量卡片对他们而言的提升帮助越全面。

    而对于苏衍自身来说,这100次SSR必中奖励并不算多珍贵,放在其余池子里也只能是打捞一部分的消耗卡片罢了。

    在苏衍早前的计划中,他打算在和基地势力重新汇合后,将这100次SSR投入仆从池子里,这也是他在上个阶段为什么没有直接抽仆从们的原因,毕竟当时有支援规则存在。

    而用这些卡等必中的竞走奖励抽仆从,整体而言是比较划算的,因为仆从不像其余卡片一样具有高消耗性,也能适当节省苏衍极限栽培计划里的投入成本。

    但事实往往都是计划赶不上变化,苏衍如今抽卡前,还需要考虑到一个新的变数:“知识特征已经生效,而它大概对仆从池子的影响力最小吧?”

    知识特征的出现,让苏衍必须要思考到一点:要不要将SSR的必中次数放到其余卡池里,去赌知识卡牌。

    “如果抽仆从的话,仆从们原本就是生物定位,自身掌握了一定的知识,如何去让用户们学习他们的知识...嗯?对啊,仆从能不能教用户知识呢?”

    “比如说,习武的仆从,教用户习武?会魔法的仆从,教用户用魔法?”

    苏衍眼前一亮,他意识到这个可能,但很快自己又在内心推翻了这个可能性:“如果此举可行的话,这么多用户竞走到现在这个阶段,恐怕早就曝光出来了。”

    “我没意识到的细节,未必其余人也没意识到...既没人提到过这些,大概是不可行的,如果能这么轻易做到的话,【知识特征】就没什么意义了。”

    “等等!”

    苏衍突然察觉到一些不对劲,喃喃着:“不对,是我忽略了什么...机制其实一直没有提到过这点行不通,它从未禁止过用户们向仆从求教学习什么。”

    “我记得,上个阶段里,丁河山这家伙总会时不时和本地武者交流武道经验,他这也是学习知识的行为,据他所说也算有收获。”

    “那他既然能学习NPC的知识,所以必然也能学习仆从们的知识。”

    “也就是说,其实用户们是可以向仆从学习知识,只是大家从不考虑这一点,因为每个人都知道越是高深的知识越难掌握,且学成的时间成本越高。”

    “哪怕就是现代社会的全民义务教育之下,天才的数量也不多,何况是大多数普通人的用户们?大家都走过这个道路,其实大家都懂这个道理。”

    “相比较之下,卡牌带来的力量就更直接、也更便捷,竞走反馈更及时。”

    “所以,基于这一点推测...说明,【知识】一直存在于卡池里,甚至是竞走道路的各种细节中,只是无人选择它。”

    苏衍喃喃着:“那既然如此,【知识特征】在卡池里还有必要投入【知识卡牌】吗?”

    “神功妙法从来有,只是凡夫俗子学不会罢了...那知识特征,其实没有我想象中的那么厉害?”

    “不对不对,能覆盖全频道、全阶段的集体特征,怎么可能会弱?它的动静那么大,又是完整机遇卡,它绝对有特殊效果。”

    “知识...学习...莫非,知识卡牌能让人们加速获得知识的效率?”
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